Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Hurleurs de Morrslieb / Bâtiments / Colonie occupée
Colonie occupée Hurleurs de MorrsliebHurleurs de Morrslieb Colonie occupée Level 3

Colonie occupée

Cette colonie est revendiquée par une force transfuge.

Colonie occupée

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_settlement_ruin)
Colonie occupée Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_1)
Colonie occupée Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_2)
Colonie occupée Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_3)
Colonie occupée Level 3
Colonie occupée

Building Name

Colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_2

Building Chain

Colonie occupée

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

80 Déchus
Déchus
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Infanterie de mêlée
120 Flagellants
Flagellants
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infanterie de mêlée
60 Gobelins de la Nuit sur Squig
Gobelins de la Nuit sur Squig
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Cavalerie de mêlée
160 Zigouillards
Zigouillards
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Infanterie de mêlée
1 Relique du Graal
Relique du Graal
(wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Spéciale
120 Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Infanterie lance-projectiles
8 Araignée Arachnarok
Araignée Arachnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Infanterie de mêlée
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Globadiers à Vent Empoisonné
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Déchus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Déchus
Il ne reste que peu d'humanité chez les Déchus. Seule subsiste leur soif de combat, qu'ils manifestent par le biais de charges furieuses.
80 750 750 32 60 36 20 85 92 70
2
120 Flagellants
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagellants
En flagellant, ils s'élancent au cœur de la bataille, indéfectibles, mus par la folie et affrontant leur funeste destin avec une résignation enragée.
120 600 600 32 33 24 12 0 73 100
3
60 Gobelins de la Nuit sur Squig
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Gobelins de la Nuit sur Squig
Il faudrait être fou pour vouloir chevaucher un Squig enragé et se jeter dans la mêlée.
60 650 650 25 27 26 18 25 95 50
4
160 Zigouillards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Zigouillards
Même les raclures peaux-vertes les plus haineuses regardent les vives manigances de ces Gobelins avec une certaine admiration.
160 500 500 26 24 20 16 15 52 40
5
1 Relique du Graal
Infanterie de mêlée / Spéciale / (wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Relique du Graal
Les restes inhumés des Chevaliers sont sauvagement défendus par ceux dont l'existence leur donne un but.
1 500 500 24 45 12 28 40 3474 85
6
44 Catapultes à Plongeurs de la Mort
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
Catapultes à Plongeurs de la Mort
Lancé d'une catapulte avec des ailes de fortune fixées à ses bras, le pilote Gobelin au chapeau pointu se dirige en gloussant vers un impact dévastateur.
44 1000 1000 240 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
7
120 Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Entre deux tirs de flèches, les Archers Gobelins de la Nuit envoient leurs otages fanatiques semer la pagaille.
120 575 575 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
8
8 Araignée Arachnarok
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Araignée Arachnarok
Montée par une équipe de gobelins, l'Arachnarok paralyse l'ennemi de peur uniquement grâce à sa taille gigantesque.
8 1900 1900 58 380 40 30 120 9973 55
9
120 Moines Encenseurs de la Peste
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Moines Encenseurs de la Peste
À moitié fous, ils balancent leurs encensoirs violemment et condamnent ceux qui sont à proximité à un trépas pestilentiel.
120 1050 1050 31 44 34 25 10 80 72
10
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Globadiers à Vent Empoisonné
Quand un globe de vent empoisonné explose, tous ceux pris dans son périmètre périront à coup sûr dans d'atroces souffrances.
48 550 550 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
11
25 Roue Infernale
Machine de guerre / Char / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Roue Infernale
Zigzaguant sur le champ de bataille, pulvérisant tout à l'impact et incinérant tout ce qui se trouve à proximité avec des éclairs de malepierre sauvages.
25 1450 1400 24 270 50 32 100 5188 65