Left Panel
Armée errante de Jerrod Poste avancé Level 4
Grande colonie occupée
La colonie norse la plus sédentaire se situe près d'un quai, dans un village délabré au centre duquel se tient un hall de rassemblement rudimentaire.Le mélange entre l'inhospitalité de la Norsca et la nature sombre de ses habitants implique qu'il n'y a que peu de colonies permanentes dans ces régions-là. Celles-ci résistent au froid et aux monstres grâce aux quais ou aux ports naturels qui permettent aux Maraudeurs d'accéder à leur drakkars. De tels villages comporteront probablement une palissade basique, une salle de réunion et un brasier communal, ainsi qu'une espèce d'autel ou de sanctuaire dédié à leurs maîtres ténébreux.
Poste avancé
Building Name Grande colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Chevaliers du Soleil Flamboyant
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalerie de mêlée
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalerie de mêlée
Flagellants
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infanterie de mêlée
Pèlerins de bataille
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infanterie de mêlée
Chevaliers du Graal
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalerie de choc
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalerie de choc
Chevaliers du Royaume
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalerie de choc
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalerie de choc
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles
Lanciers (Boucliers)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Chevaliers du Soleil Flamboyant Bien protégés sous leurs armures éclatantes, les Chevaliers envoient une charge féroce et destructrice. |
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60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Flagellants En flagellant, ils s'élancent au cœur de la bataille, indéfectibles, mus par la folie et affrontant leur funeste destin avec une résignation enragée. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 33 | 24 | 12 | 0 | 73 | 100 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Pèlerins de bataille Quoique de féroces adversaires face aux ennemis de la Bretonnie, les Chevaliers devraient se méfier de leurs tendances cleptomanes. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 32 | 18 | 31 | 65 | 69 | 80 | |||||||||
4 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Chevaliers du Graal Les Chevaliers du Graal chargent les lignes ennemies avec un furieux piétinement de sabots, la Dame donnant un coup de fouet à leur bravoure. |
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60 | 1500 | 1500 | 38 | 38 | 78 | 30 | 120 | 112 | 80 | |||||||||
5 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm) Chevaliers du Royaume D'une charge foudroyante, les Chevaliers foncent sur leurs ennemis |
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60 | 950 | 950 | 32 | 37 | 68 | 26 | 120 | 108 | 75 | |||||||||
6 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_mortar) Mortiers Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs. |
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44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners) Arquebusiers Des salves de tirs destructeurs créent la panique chez n'importe quelle armée. |
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90 | 600 | 600 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | |||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Lanciers (Boucliers) Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie. |
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120 | 375 | 375 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 69 | 60 |