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Val de Gaean occupé (niveau 1) Groupe de guerriers HungGroupe de guerriers Hung Le Val de Gaean Level 2

Val de Gaean occupé (niveau 1)

L'Empire est criblé de propriétés, de fermes et de petits groupes de maisons sombres qui abritent des gens renfrognés.

Les hameaux sont de petites colonies, souvent pas plus que deux ou trois bâtiments regroupés. Ils se forment en général autour des fermes, des auberges de relai, des croisements ou des ponts, des endroits où la circulation est commune et où des patrouilleurs ruraux passent parfois. Ils restent à proximité des grandes routes de l'Empereur, offrant des bribes de civilisation au milieu de la forêt impitoyable.

Le Val de Gaean

Val de Gaean en ruine
Val de Gaean en ruine
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_ruin)
Le Val de Gaean Level 0
Val de Gaean occupé (niveau 1)
Val de Gaean occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_1)
Le Val de Gaean Level 1
Val de Gaean occupé (niveau 2)
Val de Gaean occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_2)
Le Val de Gaean Level 2
Val de Gaean occupé (niveau 3)
Val de Gaean occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_3)
Le Val de Gaean Level 3
Val de Gaean occupé (niveau 4)
Val de Gaean occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_4)
Le Val de Gaean Level 4
Val de Gaean occupé (niveau 5)
Val de Gaean occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_5)
Le Val de Gaean Level 5
Val de Gaean occupé (niveau 1)

Building Name

Val de Gaean occupé (niveau 1)

Level Name

wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_1

Building Chain

Le Val de Gaean

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Accorde 1 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units