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Grande colonie occupée Groupe de guerriers HungGroupe de guerriers Hung Poste avancé Level 4

Grande colonie occupée

La colonie norse la plus sédentaire se situe près d'un quai, dans un village délabré au centre duquel se tient un hall de rassemblement rudimentaire.

Le mélange entre l'inhospitalité de la Norsca et la nature sombre de ses habitants implique qu'il n'y a que peu de colonies permanentes dans ces régions-là. Celles-ci résistent au froid et aux monstres grâce aux quais ou aux ports naturels qui permettent aux Maraudeurs d'accéder à leur drakkars. De tels villages comporteront probablement une palissade basique, une salle de réunion et un brasier communal, ainsi qu'une espèce d'autel ou de sanctuaire dédié à leurs maîtres ténébreux.

Poste avancé

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Poste avancé Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Poste avancé Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Poste avancé Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Poste avancé Level 3
Grande colonie occupée

Building Name

Grande colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3

Building Chain

Poste avancé

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

8 Chars Éventreur
Chars Éventreur
(wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot)
Char
60 Harpies
Harpies
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Infanterie de mêlée
60 Maîtres équestres maraudeurs
Maîtres équestres maraudeurs
(wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0)
Cavalerie lance-projectiles
8 Chars du Chaos
Chars du Chaos
(wh_main_chs_cav_chaos_chariot)
Char
60 Chevaliers du Chaos
60 Chevaliers du Chaos
Chevaliers du Chaos
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Cavalerie de mêlée
60 Chevaliers du Chaos (Lances)
60 Chevaliers du Chaos (Lances)
Chevaliers du Chaos (Lances)
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Cavalerie de choc
60 Chevaliers Maraudeurs
Chevaliers Maraudeurs
(wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0)
Cavalerie lance-projectiles
60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
(wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1)
Cavalerie lance-projectiles
80 Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
8 Chars Éventreur
Machine de guerre / Char / (wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot)
Chars Éventreur
Ceux qui ne se font pas déchiqueter par les piques de ce char à bête sont propulsés vers une mort pittoresque et douloureuse.
8 1200 1300 30 50 80 32 130 1616 70
2
60 Harpies
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Harpies
Les victimes réalisent bien trop tard que la créature qui leur fonce dessus n'est pas une femme, mais une bête sauvage et enragée !
60 600 600 22 44 20 38 15 87 52
3
60 Maîtres équestres maraudeurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0)
Maîtres équestres maraudeurs
Leurs puissants destriers sont une véritable incarnation de la terreur devant les Dieux des Ténèbres.
60 750 750 26 90 8.3 18 26 26 30 26 50 98 54
4
8 Chars du Chaos
Machine de guerre / Char / (wh_main_chs_cav_chaos_chariot)
Chars du Chaos
Un Char du Chaos est un engin terrible, capable de défoncer les lignes ennemies et de faire des ravages avec une puissance incroyable.
8 750 950 22 40 76 28 110 1402 70
5
60 Chevaliers du Chaos
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Chevaliers du Chaos
Les Chevaliers du Chaos envoient une puissante charge contre les lignes ennemies, surtout s'ils sont armés de lances.
60 1400 1450 44 46 44 50 150 130 74
6
60 Chevaliers du Chaos (Lances)
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Chevaliers du Chaos (Lances)
Les Chevaliers du Chaos envoient une puissante charge contre les lignes ennemies, surtout s'ils sont armés de lances.
60 1500 1600 42 46 80 34 150 130 74
7
60 Chevaliers Maraudeurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0)
Chevaliers Maraudeurs
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 500 500 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
8
60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1)
Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 600 600 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48
9
80 Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
La morsure de cette bête ne cause pas seulement une intense douleur, mais provoque également la diffusion cruelle de toxines à travers les veines.
80 475 475 26 22 18 17 15 76 38