Left Panel
Cherchemorts Faction
Cherchemorts Poste avancé Level 3
Colonie occupée
Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.
Poste avancé
Building Name Colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Canons à Flammes
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillerie de campagne
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillerie de campagne
Marteliers
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infanterie de mêlée
Dracs de fer
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Infanterie lance-projectiles
Mineurs (Charges explosives)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Infanterie de mêlée
Tueurs
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infanterie de mêlée
Gyrobombardier
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Canons à Flammes Les Canons à Flammes crachent du goudron fondu sur le champ de bataille, semant la mort. |
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32 | 1300 | 1300 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Marteliers Guerriers d'élite endurcis, les Marteliers s'épanouissent dans la mêlée, marteau de guerre en main, brisant en morceaux ceux qui ne sont pas préparés. |
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100 | 1100 | 1200 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Dracs de fer Les Dracs de fer ont des canons dracs qui tirent des salves de furie alchimique sur quiconque se trouve sur leur chemin. |
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28 | 700 | 900 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | |||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Mineurs (Charges explosives) La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais les explosifs équilibrent les choses. |
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100 | 425 | 425 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | |||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_slayers) Tueurs Les Tueurs sont des unités d'élite assoiffées de mort, qui se battent farouchement en mêlée jusqu'à ce que mort s'ensuive. |
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80 | 900 | 900 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | |||||||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Gyrobombardier Depuis les airs, le pilote du bombardier largue des charges hautement explosives qui causeront le chaos dans les lignes ennemies. |
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1 | 1150 | 1150 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 |