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Miragliano occupé (niveau 2) Tribu de l'Araignée noireTribu de l'Araignée noire Miragliano Level 3

Miragliano occupé (niveau 2)

Des villages parsèment l'Empire, comprenant d'ordinaire une place du marché, une taverne et une palissade, si les habitants ont de la chance.

Le côté sauvage de l'Empire n'est pas domestiqué. Ceux qui ne cultivent pas la terre se rassemblent dans des villes et villages pour des raisons de commerce et de sécurité. Cela va de grands hameaux à des colonies fortifiées qui n'ont de ville que le nom.

Miragliano

Miragliano en ruine
Miragliano en ruine
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_ruin)
Miragliano Level 0
Miragliano occupé (niveau 1)
Miragliano occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_1)
Miragliano Level 1
Miragliano occupé (niveau 2)
Miragliano occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_2)
Miragliano Level 2
Miragliano occupé (niveau 3)
Miragliano occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_3)
Miragliano Level 3
Miragliano occupé (niveau 4)
Miragliano occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_4)
Miragliano Level 4
Miragliano occupé (niveau 5)
Miragliano occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_5)
Miragliano Level 5
Miragliano occupé (niveau 2)

Building Name

Miragliano occupé (niveau 2)

Level Name

wh2_main_special_settlement_miragliano_other_2

Building Chain

Miragliano

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units