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(niveau 2)
Couronne occupée<br />
(niveau 2) Tribu de l'Araignée noireTribu de l'Araignée noire Couronne Level 3

Couronne occupée
(niveau 2)

Des villages parsèment l'Empire, comprenant d'ordinaire une place du marché, une taverne et une palissade, si les habitants ont de la chance.

Le côté sauvage de l'Empire n'est pas domestiqué. Ceux qui ne cultivent pas la terre se rassemblent dans des villes et villages pour des raisons de commerce et de sécurité. Cela va de grands hameaux à des colonies fortifiées qui n'ont de ville que le nom.

Couronne

Couronne en ruine
Couronne en ruine
(wh2_main_special_settlement_couronne_other_ruin)
Couronne Level 0
Couronne occupée<br />
(niveau 1)
Couronne occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_couronne_other_1)
Couronne Level 1
Couronne occupée<br />
(niveau 2)
Couronne occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_couronne_other_2)
Couronne Level 2
Couronne occupée<br />
(niveau 3)
Couronne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_couronne_other_3)
Couronne Level 3
Couronne occupée<br />
(niveau 4)
Couronne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_couronne_other_4)
Couronne Level 4
Couronne occupée<br />
(niveau 5)
Couronne occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_couronne_other_5)
Couronne Level 5
Couronne occupée<br />
(niveau 2)

Building Name

Couronne occupée
(niveau 2)

Level Name

wh2_main_special_settlement_couronne_other_2

Building Chain

Couronne

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units