Left Panel
Attrape-bêtes Faction
Attrape-bêtes Colonie occupée Level 2
Petite colonie occupée
Cette petite colonie est revendiquée par une force transfuge.Colonie occupée
Building Name Petite colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_1 |
Building Chain Colonie occupée |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +12 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Gobelins de la Nuit sur Squig
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Cavalerie de mêlée
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Cavalerie de mêlée
Troupeau de Squigs
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Infanterie de mêlée
Rejeton du Chaos
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Infanterie de mêlée
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Infanterie de mêlée
Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Infanterie de mêlée
Gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Cavalerie de mêlée
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Cavalerie de mêlée
Archers gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Cavalerie lance-projectiles
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Cavalerie lance-projectiles
Chauves-souris Géantes
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infanterie de mêlée
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infanterie de mêlée
Carnosaure sauvage
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Gobelins de la Nuit sur Squig Il faudrait être fou pour vouloir chevaucher un Squig enragé et se jeter dans la mêlée. |
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60 | 650 | 650 | 25 | 27 | 26 | 18 | 25 | 95 | 50 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Troupeau de Squigs Un seul Squig enragé est suffisamment dangereux. Mais pour celui qui s'attire la colère de tout le troupeau, c'est un véritable orage cauchemardesque qui s'abat ! |
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40 | 500 | 500 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 128 | 36 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Rejeton du Chaos Monstres de mutation chaotique, ces bêtes font pleuvoir les coups sur les ennemis. |
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16 | 900 | 900 | 36 | 160 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Chiens de Guerre du Chaos (Poison) La morsure de cette bête ne cause pas seulement une intense douleur, mais provoque également la diffusion cruelle de toxines à travers les veines. |
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80 | 475 | 475 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | |||||||||
5 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Gobelins chevaucheurs de loup Une horde de chevaucheurs de loups peut apparaître de nulle part, frapper avec précision, puis s'éclipser avant que l'ennemi ne réalise ce qui s'est passé. |
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80 | 300 | 300 | 22 | 24 | 18 | 20 | 55 | 57 | 44 | |||||||||
6 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Archers gobelins chevaucheurs de loup Une horde de chevaucheurs de loups peut apparaître de nulle part, frapper avec précision, puis s'éclipser avant que l'ennemi ne réalise ce qui s'est passé. |
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80 | 375 | 375 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 57 | 38 | |||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Chauves-souris Géantes Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses. |
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60 | 350 | 350 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | |||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Hydre de Guerre Une force furieuse, sauvage au combat et réputée pour être difficile à tuer. |
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1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 | |||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Carnosaure sauvage D'abord les vibrations, puis le bruit lointain de la destruction. Enfin, le carnage se déchaîne... Bonne chance. |
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1 | 1600 | 1600 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 |