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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Abominations / Bâtiments / Petite colonie occupée
Petite colonie occupée AbominationsAbominations Poste avancé Level 2

Petite colonie occupée

Les tribus norses sont principalement nomades. Elles établissent leur camp là où elles le peuvent, se déplaçant dès que les énergies maléfiques se manifestent.

Les Hommes du nord ont peu de notion concernant la nation ou l'allégeance, si ce n'est envers leur propre tribu. Pour eux, il n'y a aucune frontière au-delà de l'horizon. Ils s'installent là où ils le peuvent, dressant leur camp partout où les énergies maléfiques sont à leur maximum, et suivant les signes laissés par leurs dieux capricieux. Ils resteront rarement au cœur des terres, mais plutôt près des côtes, afin d'y trouver facilement de la nourriture, en particulier s'ils ont des drakkars avec eux.

Poste avancé

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Poste avancé Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Poste avancé Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Poste avancé Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Poste avancé Level 3
Petite colonie occupée

Building Name

Petite colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1

Building Chain

Poste avancé

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +12 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

80 Déchus
Déchus
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Infanterie de mêlée
1 Cygor
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Spéciale
32 Harde de Razorgors
Harde de Razorgors
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Spéciale
160 Harde d'Ungors
Harde d'Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Infanterie de mêlée
16 Rejeton du Chaos
Rejeton du Chaos
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Infanterie de mêlée
120 Goules des Cryptes
Goules des Cryptes
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infanterie de mêlée
16 Horreurs des Cryptes
16 Horreurs des Cryptes
Horreurs des Cryptes
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Infanterie de mêlée
1 Abomination de Malefosse
Abomination de Malefosse
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Infanterie de mêlée
16 Rats-Ogres
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Déchus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Déchus
Il ne reste que peu d'humanité chez les Déchus. Seule subsiste leur soif de combat, qu'ils manifestent par le biais de charges furieuses.
80 750 750 32 60 36 20 85 92 70
2
1 Manticore sauvage
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_feral_manticore)
Manticore sauvage
La Manticore est avant tout une tueuse sans pitié. Mutante issue du Chaos et de la folie, elle n'en demeure pas moins une créature assoiffée de sang.
1 800 800 40 445 50 34 45 5103 56
3
1 Cygor
Infanterie lance-projectiles / Spéciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cygor
Frappés de visions, les Cygors ont reçu la malédiction de regarder les Vents du Chaos. Bien entendu, cela les a rendus fous et extrêmement dangereux.
1 1600 1600 44 450 28 17 50 10888 75
4
32 Harde de Razorgors
Infanterie de mêlée / Spéciale / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Harde de Razorgors
Défigurés de mutations hideuses et rongés par une fureur affamée, les Razorgors déchiquètent les hommes pour dévorer leur chair fumante.
32 600 600 24 52 46 16 45 186 55
5
160 Harde d'Ungors
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Harde d'Ungors
Même si des créatures plus fortes les tournent en ridicule, les Ungors parviennent néanmoins à instiller la peur dans le cœur des ennemis qu'ils chargent.
160 400 400 22 27 15 24 50 56 54
6
16 Rejeton du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Rejeton du Chaos
Monstres de mutation chaotique, ces bêtes font pleuvoir les coups sur les ennemis.
16 900 900 36 160 30 28 10 548 100
7
120 Goules des Cryptes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Goules des Cryptes
Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes.
120 500 500 27 40 16 25 10 63 44
8
16 Horreurs des Cryptes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Horreurs des Cryptes
Monstrueuse, mutante et sauvage, une Horreur des Cryptes fait des ravages dans les lignes de front ennemies.
16 800 800 34 70 24 25 15 560 44
9
1 Abomination de Malefosse
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Abomination de Malefosse
L'image même de la folie et de la ruine, la menace ultime que les rats libèrent.
1 1800 1800 42 520 25 30 50 12100 90
10
16 Rats-Ogres
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Rats-Ogres
Créations disparates de muscles bruts et de rage irréfléchie, ils chargent avec pour seul désir la destruction.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56