Left Panel
Abominations Faction
Abominations Poste avancé Level 4
Grande colonie occupée
La colonie norse la plus sédentaire se situe près d'un quai, dans un village délabré au centre duquel se tient un hall de rassemblement rudimentaire.Le mélange entre l'inhospitalité de la Norsca et la nature sombre de ses habitants implique qu'il n'y a que peu de colonies permanentes dans ces régions-là. Celles-ci résistent au froid et aux monstres grâce aux quais ou aux ports naturels qui permettent aux Maraudeurs d'accéder à leur drakkars. De tels villages comporteront probablement une palissade basique, une salle de réunion et un brasier communal, ainsi qu'une espèce d'autel ou de sanctuaire dédié à leurs maîtres ténébreux.
Poste avancé
Building Name Grande colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Déchus
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Infanterie de mêlée
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Spéciale
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Spéciale
Harde de Razorgors
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Spéciale
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Spéciale
Harde d'Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Infanterie de mêlée
Rejeton du Chaos
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Infanterie de mêlée
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Infanterie de mêlée
Goules des Cryptes
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infanterie de mêlée
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infanterie de mêlée
Horreurs des Cryptes
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Infanterie de mêlée
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Infanterie de mêlée
Abomination de Malefosse
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Infanterie de mêlée
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0) Déchus Il ne reste que peu d'humanité chez les Déchus. Seule subsiste leur soif de combat, qu'ils manifestent par le biais de charges furieuses. |
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80 | 750 | 750 | 32 | 60 | 36 | 20 | 85 | 92 | 70 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_feral_manticore) Manticore sauvage La Manticore est avant tout une tueuse sans pitié. Mutante issue du Chaos et de la folie, elle n'en demeure pas moins une créature assoiffée de sang. |
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1 | 800 | 800 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Spéciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cygor Frappés de visions, les Cygors ont reçu la malédiction de regarder les Vents du Chaos. Bien entendu, cela les a rendus fous et extrêmement dangereux. |
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1 | 1600 | 1600 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Spéciale / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Harde de Razorgors Défigurés de mutations hideuses et rongés par une fureur affamée, les Razorgors déchiquètent les hommes pour dévorer leur chair fumante. |
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32 | 600 | 600 | 24 | 52 | 46 | 16 | 45 | 186 | 55 | |||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Harde d'Ungors Même si des créatures plus fortes les tournent en ridicule, les Ungors parviennent néanmoins à instiller la peur dans le cœur des ennemis qu'ils chargent. |
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160 | 400 | 400 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | |||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Rejeton du Chaos Monstres de mutation chaotique, ces bêtes font pleuvoir les coups sur les ennemis. |
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16 | 900 | 900 | 36 | 160 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | |||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Goules des Cryptes Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes. |
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120 | 500 | 500 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | |||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Horreurs des Cryptes Monstrueuse, mutante et sauvage, une Horreur des Cryptes fait des ravages dans les lignes de front ennemies. |
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16 | 800 | 800 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | |||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Abomination de Malefosse L'image même de la folie et de la ruine, la menace ultime que les rats libèrent. |
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1 | 1800 | 1800 | 42 | 520 | 25 | 30 | 50 | 12100 | 90 | |||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Rats-Ogres Créations disparates de muscles bruts et de rage irréfléchie, ils chargent avec pour seul désir la destruction. |
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16 | 800 | 800 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 |