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Révérence envers les Anciens Bâtiments




Révérence envers les Anciens

Autel des Anciens
Autel des Anciens
(wh2_main_lzd_worship_oldones_1)
Level 0
Temple des Anciens
Temple des Anciens
(wh2_main_lzd_worship_oldones_2)
Level 1
Ziggourat des Anciens
Ziggourat des Anciens
(wh2_main_lzd_worship_oldones_3)
Level 2
Révérence envers les Anciens
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Autel des Anciens Révérence envers les Anciens Level 1
Autel des Anciens
Les autels en l'honneur de certains Anciens inférieurs voire oubliés sont disséminés dans les cités-temples. Qu'importe leur insignifiance, ils n'en demeurent pas moins révérés.
3 4000 Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Prêtre skink (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré par tous les bâtiments : +4% (toutes les régions de cette province)
Intégrité : +6 (region_to_region_own)
2 Temple des Anciens Révérence envers les Anciens Level 2
Temple des Anciens
Les temples des Anciens peuplés de nombreux acolytes skinks et de Prêtres-Mages dévoués se trouvent dans toutes les cités-temples.
4 6000 [HIDDEN] (armées locales)
Héros recrutables : +1 pour les Prêtres skinks (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Prêtre skink (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré par tous les bâtiments : +8% (toutes les régions de cette province)
Intégrité : +8 (region_to_region_own)
3 Ziggourat des Anciens Révérence envers les Anciens Level 3
Ziggourat des Anciens
Les grandes pyramides et temples sont généralement concentrés au fond des grandes places qui trônent au cœur des cités-temples.
5 9000 [HIDDEN] (armées locales)
Héros recrutables : +1 pour les Prêtres skinks (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Prêtre skink (province_to_province_own_unseen)
Rang du Héros recruté : +1 pour les Prêtres skinks (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré par tous les bâtiments : +12% (toutes les régions de cette province)
Intégrité : +10 (region_to_region_own)