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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Bâtiments / Malefosse occupée
(niveau 3)
Malefosse occupée<br />
(niveau 3) NagarytheNagarythe Malefosse occupée Level 4

Malefosse occupée
(niveau 3)

Les réseaux de tunnels grouillant de terriers ne s'étendent pas uniquement sous terre, mais peuvent également perforer des montagnes et gouffres entiers.

Malefosse occupée

Malefosse anéantie
Malefosse anéantie
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_ruin)
Malefosse occupée Level 0
Malefosse occupée<br />
(niveau 1)
Malefosse occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Malefosse occupée Level 1
Malefosse occupée<br />
(niveau 2)
Malefosse occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Malefosse occupée Level 2
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)
Malefosse occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Malefosse occupée Level 3
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Malefosse occupée Level 4
Malefosse occupée<br />
(niveau 5)
Malefosse occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Malefosse occupée Level 5
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)

Building Name

Malefosse occupée
(niveau 3)

Level Name

wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3

Building Chain

Malefosse occupée

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Lanciers
120 Lanciers
120 Lanciers
120 Lanciers
Lanciers
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units