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Dépôt de bois Prospecteurs de BarbegriseProspecteurs de Barbegrise Bois Level 2

Dépôt de bois

Le bois sous sa forme naturelle est difficile à travailler, mais les moulins le transforment en matériau de construction, prêt à être vendu.

Un dépôt de bois peut en produire différentes sortes, selon son emplacement. Le chêne du Reikland est souvent utilisé pour les manches des armes, pour des portes solides ou même des tours de siège, alors que le hêtre du Hochland est plus malléable et ainsi plus adapté aux meubles.

Bois

Hutte du bûcheron
Hutte du bûcheron
(wh_main_dwf_resource_timber_1)
Bois Level 0
Dépôt de bois
Dépôt de bois
(wh_main_dwf_resource_timber_2)
Bois Level 1
Entrepôt de bois
Entrepôt de bois
(wh_main_dwf_resource_timber_3)
Bois Level 2
Salle de la Guilde des charpentiers
Salle de la Guilde des charpentiers
(wh_main_dwf_resource_timber_4)
Bois Level 3
Dépôt de bois

Building Name

Dépôt de bois

Level Name

wh_main_dwf_resource_timber_2

Building Chain

Bois

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Coût de recrutement : -25% pour les Arbalétriers, Rangers, Balistes et Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +1 pour les Arbalétriers, les Rangers, les Balistes et les Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Production de ressources en bois : 30 bûches (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units