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Force d'intervention des Elfes Noirs Force d'intervention des Elfes Noirs Bâtiments

Recrutement de l'Arche Noire Bâtiments




Recrutement de l'Arche Noire

Cabane de corsaires
Cabane de corsaires
(wh2_main_horde_def_military_1)
Level 0
Loges de pillards
Loges de pillards
(wh2_main_horde_def_military_2)
Level 1
Salle des guerriers
Salle des guerriers
(wh2_main_horde_def_military_3)
Level 2
Recrutement de l'Arche Noire
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cabane de corsaires Recrutement de l'Arche Noire Level 1
Cabane de corsaires
« La guerre a besoin de vous. Vous ne poserez pas de questions. Vous combattrez, ou vous mourrez. Peut-être les deux. »
1 500 Entretien : -2 % pour les Affrelances, Sombretraits, Corsaires et Balistes Faucheuses (force_to_force_own)
2 Loges de pillards Recrutement de l'Arche Noire Level 2
Loges de pillards
Sous un ciel assombri, le mal dans l'âme, les Druchii se préparent à la guerre.
1 1000 Entretien : -4 % pour les Affrelances, Sombretraits, Corsaires et Balistes Faucheuses (force_to_force_own)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Maître (force_to_force_own)
3 Salle des guerriers Recrutement de l'Arche Noire Level 3
Salle des guerriers
Les Elfes Noirs ne chevauchent pas pour combattre, ils chevauchent pour massacrer.
1 2000 Entretien : -6 % pour les Affrelances, Sombretraits, Corsaires et Balistes Faucheuses (force_to_force_own)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Maître (force_to_force_own)