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Sabbat de la Chambre Sanglante Sabbat de la Chambre Sanglante Bâtiments

Le Val de Gaean Bâtiments




Le Val de Gaean

Val de Gaean en ruine
Val de Gaean en ruine
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_ruin)
Level 0
Val de Gaean occupé (flèche noire)
Val de Gaean occupé (flèche noire)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_1)
Level 1
Val de Gaean occupé (bastion sombre)
Val de Gaean occupé (bastion sombre)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_2)
Level 2
Val de Gaean occupé (tour sombre)
Val de Gaean occupé (tour sombre)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_3)
Level 3
Val de Gaean occupé (citadelle sombre)
Val de Gaean occupé (citadelle sombre)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_4)
Level 4
Val de Gaean occupé (cité sombre)
Val de Gaean occupé (cité sombre)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_5)
Level 5
Le Val de Gaean
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Val de Gaean en ruine Le Val de Gaean Level 1
Val de Gaean en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Val de Gaean occupé (flèche noire) Le Val de Gaean Level 2
Val de Gaean occupé (flèche noire)
Les Elfes Noirs ne vivent pas dans le luxe, et n'en ont aucun désir. Seules la fureur et la violence les intéressent.
2 800 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 1 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Val de Gaean occupé (bastion sombre) Le Val de Gaean Level 3
Val de Gaean occupé (bastion sombre)
Là où les Druchii habitent, la brutalité et la discordance s'installent aussi.
3 1600 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Val de Gaean occupé (tour sombre) Le Val de Gaean Level 4
Val de Gaean occupé (tour sombre)
Des parapets noueux et macabres se dressent vers le ciel, tentant d'atteindre le firmament de manière vengeresse.
4 3200 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Val de Gaean occupé (citadelle sombre) Le Val de Gaean Level 5
Val de Gaean occupé (citadelle sombre)
Derrière des murs noircis, les Druchii complotent et patientent, toujours furieux, toujours prêts à se venger.
5 4800 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Val de Gaean occupé (cité sombre) Le Val de Gaean Level 6
Val de Gaean occupé (cité sombre)
Ici, la nature horrible des Druchii est entièrement portée à la vue de tous.
6 7200 Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)