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Bastions désolés Bastions désolés Bâtiments

Gibier Bâtiments




Gibier

Camp de chasse
Camp de chasse
(wh2_main_def_resource_furs_1)
Level 0
Pavillon de chasse
Pavillon de chasse
(wh2_main_def_resource_furs_2)
Level 1
Tannerie
Tannerie
(wh2_main_def_resource_furs_3)
Level 2
Gibier
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Camp de chasse Gibier Level 1
Camp de chasse
On ne se sert pas que de la viande, mais également des peaux et des fourrures, qui ont tout autant de valeur.
2 800 Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
Production de ressources de fourrures : 20 lots (building_to_building_own)
2 Pavillon de chasse Gibier Level 2
Pavillon de chasse
Les pavillons sont situés en profondeur dans les terrains boisés de chasse. C'est là que les chasseurs se rassemblent et entreposent leurs proies.
3 1600 Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Production de ressources de fourrures : 30 lots (building_to_building_own)
3 Tannerie Gibier Level 3
Tannerie
Les fourrures sont moins raffinées que la confection elfique habituelle, mais certaines castes de guerriers apprécient l'aspect bestial qu'elles donnent à leur porteur.
4 3200 Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
Production de ressources de fourrures : 45 lots (building_to_building_own)