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Conseil des Ténèbres Harde de Brays de la tribu de la Hache EnsanglantéeHarde de Brays de la tribu de la Hache Ensanglantée Arcane Level 2

Conseil des Ténèbres

Les Conseils des Ténèbres sont des rassemblements des Chamans Brays. Une telle concentration de corps arcaniques ne peut qu'attirer un Cygor.

Les conseils des ténèbres sont heureusement rares : si jamais les Chamans Brays les plus puissants se réunissent, mettant de côté leurs différends, le monde a du souci à se faire. C'est là que le conseil des ténèbres se réunit pour l'entraide de ses membres... mais une telle concentration d'utilisateurs de magie au cœur de la plus profonde des forêts va à coup sûr faire sortir les Cygors de leurs grottes. Dans la plupart des cas, c'est un acte volontaire du conseil, car un Cygor est une arme puissante contre l'humanité et ses alliés.

Arcane

Mont à rituels
Mont à rituels
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_1)
Arcane Level 0
Conseil des Ténèbres
Conseil des Ténèbres
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2)
Arcane Level 1
Conseil des Ténèbres

Building Name

Conseil des Ténèbres

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2

Building Chain

Arcane

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

5000

Effects

Héros recrutables : +1 pour les Chamans Bray (faction_to_faction_own_unseen)
[HIDDEN] Enables Hero recruitment (force_to_force_own)
[HIDDEN] Enables Hero recruitment (force_to_force_own)
[HIDDEN] Enables Hero recruitment (force_to_force_own)
[HIDDEN] Enables Hero recruitment (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Cygor
Infanterie lance-projectiles / Spéciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cygor
Frappés de visions, les Cygors ont reçu la malédiction de regarder les Vents du Chaos. Bien entendu, cela les a rendus fous et extrêmement dangereux.
1 1600 1600 44 450 28 17 50 10888 75