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Hommes-bêtes Faction
Hommes-bêtes Sabots Fourchus Level 3
Terrier rude
Les terriers habités par les Gors disposent souvent de peaux sanglantes et infestées de larves autour de leur entrée.Les terriers ne sont que des abris temporaires pour les Gors, ces derniers se déplaçant souvent d'un sol-de-sang à l'autre. Pourtant, lorsqu'ils trouvent un endroit plus élaboré où s'installer, ils scellent la zone avec des peaux de bêtes, souvent fraîchement arrachées à leurs malheureuses proies, qu'il s'agisse de vermines humaines ou d'autres créatures. Ces mêmes peaux peuvent servir au combat. Durcies, elles seront placées sur leurs boucliers rudimentaires.
Sabots Fourchus
Building Name Terrier rude |
Level Name wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3 |
Building Chain Sabots Fourchus |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 4000 |
Effects
Entretien : -10% pour les unités d'Ungors (force_to_force_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0) Harde de Gors Une arme dans chaque main, ces Gors se jettent au combat et lacèrent tout avec une fureur farouche. |
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120 | 600 | 600 | 36 | 36 | 26 | 25 | 15 | 80 | 62 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1) Harde de Gors (Boucliers) Les Gors ont beau être des créatures de base, cela n'affecte en rien leur férocité sur le champ de bataille. |
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120 | 550 | 500 | 26 | 30 | 22 | 35 | 50 | 80 | 62 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Harde d'Ungors Même si des créatures plus fortes les tournent en ridicule, les Ungors parviennent néanmoins à instiller la peur dans le cœur des ennemis qu'ils chargent. |
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160 | 400 | 400 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | |||||||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Pillards Ungors Bien qu'ils soient considérés inférieurs selon les standards des Hommes-bêtes, les Ungors sont à la fois plus rapides et agiles que leurs congénères. |
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120 | 425 | 425 | 13 | 115 | 7.5 | 22 | 20 | 26 | 6 | 18 | 15 | 53 | 45 | |||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Harde de lanciers Ungors Les Ungors sont plus agiles que leurs semblables, et constituent ainsi un atout pour encercler les ennemis et les harceler avec leurs lances. |
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160 | 350 | 350 | 20 | 22 | 6 | 22 | 15 | 56 | 54 | |||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) Harde de lanciers Ungors (Boucliers) Boucliers en main, ces Ungors peuvent engager l'ennemi et s'emparer de leur attirail. |
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160 | 400 | 400 | 20 | 22 | 6 | 30 | 50 | 56 | 54 |