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Clan Fétid Clan Fétid Bâtiments

Malefosse Bâtiments




Malefosse

Malefosse anéantie
Malefosse anéantie
(wh2_main_special_settlement_hellpit_ruin)
Level 0
Malefosse (Nid)
Malefosse (Nid)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_1)
Level 1
Malefosse (Nid skaven)
Malefosse (Nid skaven)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_2)
Level 2
Malefosse (Terrier)
Malefosse (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_3)
Level 3
Malefosse (Cité-Caverne)
Malefosse (Cité-Caverne)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_4)
Level 4
Malefosse (Forteresse skaven)
Malefosse (Forteresse skaven)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_5)
Level 5
Malefosse
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Malefosse anéantie Malefosse Level 1
Malefosse anéantie
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Malefosse (Nid) Malefosse Level 2
Malefosse (Nid)
Des groupes de Skavens se rassemblent dans les terriers plus petits souvent utilisés comme des haltes où les clans préparent leurs attaques.
2 1000 Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +12 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Malefosse (Nid skaven) Malefosse Level 3
Malefosse (Nid skaven)
Souvent aux mains d'un clan dominant, ces endroits sont des nids bien plus larges reliés par un labyrinthe inextricable de tunnels.
3 2000 Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +24 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Malefosse (Terrier) Malefosse Level 4
Malefosse (Terrier)
Les réseaux de tunnels grouillant de terriers ne s'étendent pas uniquement sous terre, mais peuvent également perforer des montagnes et gouffres entiers.
4 4000 [HIDDEN] (armées locales)
Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +36 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +9 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Malefosse (Cité-Caverne) Malefosse Level 5
Malefosse (Cité-Caverne)
D'immenses couloirs et d'insondables passages souterrains traversent ces centres Skavens décadents, où les hommes-rats se rassemblent en nombre.
5 6000 [HIDDEN] (armées locales)
Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +48 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +12 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Malefosse (Forteresse skaven) Malefosse Level 6
Malefosse (Forteresse skaven)
Les cités Skavens s'étendent dans le sous-sol, pareils à des ulcères purulents, engloutissant dans leur structure les ruines d'autres races.
6 9000 [HIDDEN] (armées locales)
Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +15 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)