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Convoyeur de biens exotiques Poste avancé Level 4
Grande colonie occupée
La colonie norse la plus sédentaire se situe près d'un quai, dans un village délabré au centre duquel se tient un hall de rassemblement rudimentaire.Le mélange entre l'inhospitalité de la Norsca et la nature sombre de ses habitants implique qu'il n'y a que peu de colonies permanentes dans ces régions-là. Celles-ci résistent au froid et aux monstres grâce aux quais ou aux ports naturels qui permettent aux Maraudeurs d'accéder à leur drakkars. De tels villages comporteront probablement une palissade basique, une salle de réunion et un brasier communal, ainsi qu'une espèce d'autel ou de sanctuaire dédié à leurs maîtres ténébreux.
Poste avancé
Building Name Grande colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Chevaliers du Soleil Flamboyant
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalerie de mêlée
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalerie de mêlée
Flagellants
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infanterie de mêlée
Milice des Franches-Compagnies
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Infanterie lance-projectiles
Grands Canons
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artillerie de campagne
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artillerie de campagne
Batterie Tonnerre de Feu
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Artillerie de campagne
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Artillerie de campagne
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
Escorteurs
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Cavalerie lance-projectiles
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Cavalerie lance-projectiles
Escorteurs (Lance-grenades)
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Cavalerie lance-projectiles
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Cavalerie lance-projectiles
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles
Lanciers (Boucliers)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
Bretteurs
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Chevaliers du Soleil Flamboyant Bien protégés sous leurs armures éclatantes, les Chevaliers envoient une charge féroce et destructrice. |
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60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Flagellants En flagellant, ils s'élancent au cœur de la bataille, indéfectibles, mus par la folie et affrontant leur funeste destin avec une résignation enragée. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 33 | 24 | 12 | 0 | 73 | 100 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Milice des Franches-Compagnies Ces hommes n'ont jamais voulu la guerre, mais ça ne l'a pas empêché d'arriver. L'épée en main, ils sont forcés de combattre, même s'ils n'en ont pas envie. |
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120 | 450 | 500 | 14 | 90 | 7.4 | 18 | 28 | 28 | 14 | 25 | 25 | 61 | 55 | |||||
4 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_great_cannon) Grands Canons Les canons standards de l'Empire, très efficaces, envoient des balles de fer perforantes avec un aplomb dévastateur. |
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44 | 800 | 800 | 440 | 450 | 3 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
5 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery) Batterie Tonnerre de Feu Les Fusées Tonnerre de Feu, bourrasques imprévisibles de destruction aérienne, sont extrêmement puissantes, quoique peu fiables, et font partie de l'arsenal de l'Empire. |
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44 | 1050 | 1050 | 100 | 480 | 3.9 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
6 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_mortar) Mortiers Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs. |
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44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
7 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Escorteurs Rapide, fiable, un Escorteur peut faire feu d'un endroit, puis se rendre vite ailleurs pour tirer de nouveau. |
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60 | 700 | 700 | 18 | 130 | 11.1 | 20 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 89 | 50 | |||||
8 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_1) Escorteurs (Lance-grenades) Rapide, fiable, un Escorteur peut faire feu d'un endroit, puis se rendre vite ailleurs pour tirer de nouveau. |
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48 | 800 | 800 | 12 | 100 | 6.7 | 18 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 91 | 50 | |||||
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Guerriers à arbalète Les traits d'arbalètes permettent de se débarrasser de la plupart des ennemis en armure. |
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90 | 475 | 475 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | |||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Hallebardiers Les hallebardiers sont de fidèles défenseurs, qui forment un rang armé prêt à découper les ennemis en rondelles. |
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120 | 550 | 550 | 26 | 28 | 8 | 42 | 30 | 73 | 70 | |||||||||
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners) Arquebusiers Des salves de tirs destructeurs créent la panique chez n'importe quelle armée. |
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90 | 600 | 600 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | |||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Lanciers (Boucliers) Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie. |
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120 | 375 | 375 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 69 | 60 | |||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_swordsmen) Bretteurs Les bretteurs forment une ligne de bataille des plus déterminées. L'épée en main, ils font des merveilles en mêlée, au cœur du combat. |
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120 | 400 | 400 | 32 | 28 | 14 | 32 | 65 | 69 | 60 | |||||||||
14 |
Machine de guerre / Char / (wh_main_emp_veh_steam_tank) Tank à vapeur À grande distance, les Tanks à vapeur peuvent envoyer de puissants tirs perforants de canon, avec un incroyable pouvoir d'arrêt. |
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1 | 2200 | 2200 | 36 | 200 | 80 | 10 | 160 | 9060 | 100 |