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Les Noyés séparatistes Les Noyés séparatistes Bâtiments

Altdorf Bâtiments




Altdorf

Lothern en ruine
Lothern en ruine
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_ruin)
Level 0
Altdorf occupée (niveau 1)
Altdorf occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_1)
Level 1
Altdorf occupée (niveau 2)
Altdorf occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_2)
Level 2
Altdorf occupée (niveau 3)
Altdorf occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_3)
Level 3
Altdorf occupée (niveau 4)
Altdorf occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_4)
Level 4
Altdorf occupée (niveau 5)
Altdorf occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern en ruine Altdorf Level 1
Lothern en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Altdorf occupée (niveau 1) Altdorf Level 2
Altdorf occupée (niveau 1)
Entre deux raids sur les mers, ce nid d'infamie accueille en son sein les équipages morts-vivants.
2 800 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Altdorf occupée (niveau 2) Altdorf Level 3
Altdorf occupée (niveau 2)
Un endroit en ruine et dégoûtant où des plans machiavéliques et de sombres conspirations ne cessent de voir le jour.
3 1600 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Altdorf occupée (niveau 3) Altdorf Level 4
Altdorf occupée (niveau 3)
Un endroit parfait pour se faire discret, compter son butin et orchestrer ses prochains complots.
4 3200 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Altdorf occupée (niveau 4) Altdorf Level 5
Altdorf occupée (niveau 4)
Les pirates victorieux ont la liberté de profiter de leurs gains. Un repaire est aussi un endroit parfait pour se cacher et vivre tranquillement pendant un certain temps.
5 4800 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Altdorf occupée (niveau 5) Altdorf Level 6
Altdorf occupée (niveau 5)
Si vous amassez beaucoup d'argent sale, les choses se compliquent. Il vous faudra faire des efforts conséquents pour le défendre, aussi bien de vos ennemis que de vos alliés.
6 7200 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)