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Les Noyés séparatistes Les Noyés séparatistes Bâtiments

Pont principal Bâtiments




Pont principal

Pont d'espar
Pont d'espar
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_1)
Level 0
Pont supérieur
Pont supérieur
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_2)
Level 1
Pont découvert
Pont découvert
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_3)
Level 2
Pont principal
Pont principal
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_4)
Level 3
Pont principal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pont d'espar Pont principal Level 1
Pont d'espar
Improvisé à l'aide de mâts de remplacement, il peut tout de même servir de plateforme de travail temporaire.
1 1000
2 Pont supérieur Pont principal Level 2
Pont supérieur
C'est le pont le plus élevé d'un voilier : il s'étend de la proue jusqu'à la poupe, depuis laquelle il est commandé.
1 2000
3 Pont découvert Pont principal Level 3
Pont découvert
« Rien ne vaut un bon coup de vent à travers votre crâne : ça vous rafraîchit les idées et vous êtes mieux concentrés. Hisse et ho ! »
1 4000
4 Pont principal Pont principal Level 4
Pont principal
La crasse et les armes se trouvent peut-être juste au-dessous de nos pieds, mais c'est bien ici que les décisions réellement vitales sont prises. Enfin, ça dépend de la personne à qui vous demandez, bien sûr...
1 6000