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Parapets Les NoyésLes Noyés Murs Level 3

Parapets

Des éléments comme ça peuvent fournir un écran protecteur efficace derrière lequel des archers et des canonniers peuvent recharger.

Murs

Palissades
Palissades
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_1)
Murs Level 0
Barricade de débris
Barricade de débris
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Murs Level 1
Parapets
Parapets
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_3)
Murs Level 2
Parapets

Building Name

Parapets

Level Name

wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_3

Building Chain

Murs

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

6000

Effects

Commandement : +6 quand assiégé (armées locales)
Temps de résistance au siège : +3 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : boule de cadavres (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mortiers
Mortiers
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Artillerie de campagne
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
Garde des profondeurs (Arme d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Infanterie de mêlée
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Artilleurs Pirates Zombies (Escopettes)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Escopettes)
Artilleurs Pirates Zombies (Escopettes)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
Infanterie lance-projectiles
16 Mournguls
16 Mournguls
Mournguls
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units