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Dynastie Rakaph Dynastie Rakaph Bâtiments

Konquata Bâtiments




Konquata

Konquata en ruine
Konquata en ruine
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_ruin)
Level 0
Konquata (Cryptes)
Konquata (Cryptes)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_1)
Level 1
Konquata (Mastaba)
Konquata (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_2)
Level 2
Konquata (Mausolée)
Konquata (Mausolée)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_3)
Level 3
Konquata (Cité des Tombes)
Konquata (Cité des Tombes)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_4)
Level 4
Konquata (Nécropole)
Konquata (Nécropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata en ruine Konquata Level 1
Konquata en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Konquata (Cryptes) Konquata Level 2
Konquata (Cryptes)
Les morts se relèvent, inconscients que ce qui était autrefois leur tombe est désormais leur foyer.
2 800 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Konquata (Mastaba) Konquata Level 3
Konquata (Mastaba)
Les Mastabas, ou « maisons de l'éternité », sont des tombeaux au toit plat. Comme c'est le cas pour toutes les cryptes de Nehekhara, dès lors qu'un mastaba est construit, une colonie se développe rapidement aux alentours.
3 1600 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Konquata (Mausolée) Konquata Level 4
Konquata (Mausolée)
Ces hommages gigantesques et décadents à la mort grouillent désormais d'une non-vie violente et vociférante.
4 3200 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Konquata (Cité des Tombes) Konquata Level 5
Konquata (Cité des Tombes)
Les incarnations sombres de la non-vie qui émergent de ces tombes y retourneront quand leur tâche sera accomplie.
5 4800 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Konquata (Nécropole) Konquata Level 6
Konquata (Nécropole)
De grands monuments en l'honneur des défunts, transformés en glorieuses cités des morts.
6 7200 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +3 (region_to_region_own)
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)