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Dynastie Rakaph Faction
Dynastie Rakaph Bâtiments
Khemri Bâtiments
Khemri
Khemri | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Khemri Level 1 Khemri en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Khemri Level 2 Khemri (Cryptes) Les morts se relèvent, inconscients que ce qui était autrefois leur tombe est désormais leur foyer. |
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2 | 800 |
Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Khemri Level 3 Khemri (Mastaba) Les Mastabas, ou « maisons de l'éternité », sont des tombeaux au toit plat. Comme c'est le cas pour toutes les cryptes de Nehekhara, dès lors qu'un mastaba est construit, une colonie se développe rapidement aux alentours. |
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3 | 1600 |
Projectiles de tour améliorés : Baliste (region_to_region_own) Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Khemri Level 4 Khemri (Mausolée) Ces hommages gigantesques et décadents à la mort grouillent désormais d'une non-vie violente et vociférante. |
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4 | 3200 |
Projectiles de tour améliorés : Crânes Hurlants (region_to_region_own) Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Intégrité : +1 (region_to_region_own) Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Khemri Level 5 Khemri (Cité des Tombes) Les incarnations sombres de la non-vie qui émergent de ces tombes y retourneront quand leur tâche sera accomplie. |
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5 | 4800 |
Projectiles de tour améliorés : Crânes Hurlants supérieurs (region_to_region_own) Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Intégrité : +1 (region_to_region_own) Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +23% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Khemri Level 6 Khemri (Nécropole) De grands monuments en l'honneur des défunts, transformés en glorieuses cités des morts. |
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6 | 7200 |
Projectiles de tour améliorés : Crânes Hurlants supérieurs (region_to_region_own) Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Intégrité : +2 (region_to_region_own) Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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