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Rayon tracteur de malepierre Clan RictusClan Rictus Rayon tracteur Level 2

Rayon tracteur de malepierre

Seuls les plus insensés risqueraient de faire tomber un objet céleste... comme Ikit la Griffe.

Rayon tracteur

Télescope de malepierre
Télescope de malepierre
(wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_1)
Rayon tracteur Level 0
Rayon tracteur de malepierre
Rayon tracteur de malepierre
(wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_2)
Rayon tracteur Level 1
Rayon tracteur de malepierre

Building Name

Rayon tracteur de malepierre

Level Name

wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_2

Building Chain

Rayon tracteur

Building Level

2

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

Nourriture générée : 2 (faction_to_faction_own_unseen)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Rang au recrutement : +1 pour les unités d'artillerie (tous les personnages)
Réserve de puissance des Vents de Magie : +2 (toutes les armées)
Corruption skaven : +5 (region_to_region_own)
Taux recherche : +10% (dans toute la faction)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Mitrailleuses Ratling
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Mitrailleuses Ratling
Il faut être un genre de fou suicidaire pour manipuler cette toute dernière technologie du Clan Skryre.
32 850 800 8 145 14.1 270 16 26 2 16 70 123 50
2
32 Jezzails à Malepierre
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Jezzails à Malepierre
Ces armes aux canons ridiculement longs doivent être opérées par deux Skavens. Et au diable leur sécurité !
32 900 900 36 275 5.9 22 16 26 2 16 125 123 50
3
160 Guerriers des Clans lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Guerriers des Clans lanciers
Des rats en colère et grouillants, armés de leurs lances pour submerger, défendre et faire tomber les ennemis de leur monture.
160 325 325 18 23 6 24 25 60 45
4
160 Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Bien que la furie et le nombre comptent pour beaucoup dans un combat, un bon bouclier n'est pas de trop.
160 375 375 18 23 6 28 60 60 45
5
160 Guerriers des Clans
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Guerriers des Clans
La pierre angulaire de l'armée skaven, moins nombreux mais mieux entraînés que la classe d'esclaves.
160 300 300 24 26 10 18 25 60 45
6
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Guerriers des Clans (Boucliers)
La pierre angulaire de l'armée skaven, moins nombreux mais mieux entraînés que la classe d'esclaves.
160 350 350 24 26 10 22 60 60 45
7
32 Lance-Feu Maleflamme
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Lance-Feu Maleflamme
Avec ce feu de malepierre, les cibles sont réduites à l'état de flaque bouillonnante et encroûtée.
32 550 700 11 80 5 72 16 18 2 16 70 123 50