Left Panel
Pèlerins de Myrmidia Colonie occupée Level 4
Grande colonie occupée
Cette colonie en expansion est revendiquée par une force transfuge.Colonie occupée
Building Name Grande colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3 |
Building Chain Colonie occupée |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Chevaliers du Soleil Flamboyant
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalerie de mêlée
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalerie de mêlée
Pèlerins de bataille
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infanterie de mêlée
Chevaliers du Graal
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalerie de choc
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalerie de choc
Hommes d'Armes (Armes d'hast)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infanterie de mêlée
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infanterie de mêlée
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Chevaliers du Soleil Flamboyant Bien protégés sous leurs armures éclatantes, les Chevaliers envoient une charge féroce et destructrice. |
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60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Pèlerins de bataille Quoique de féroces adversaires face aux ennemis de la Bretonnie, les Chevaliers devraient se méfier de leurs tendances cleptomanes. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 32 | 18 | 31 | 65 | 69 | 80 | |||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Chevaliers du Graal Les Chevaliers du Graal chargent les lignes ennemies avec un furieux piétinement de sabots, la Dame donnant un coup de fouet à leur bravoure. |
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60 | 1500 | 1500 | 38 | 38 | 78 | 30 | 120 | 112 | 80 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_brt_inf_men_at_arms) Hommes d'Armes (Armes d'hast) Bien que n'étant ni nobles ni aussi forts que les Chevaliers, ces hommes s'estiment honorés de défendre leur foyer. |
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120 | 450 | 450 | 22 | 25 | 6 | 40 | 30 | 66 | 56 | |||||||||
5 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_mortar) Mortiers Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs. |
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44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Guerriers à arbalète Les traits d'arbalètes permettent de se débarrasser de la plupart des ennemis en armure. |
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90 | 475 | 475 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |