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Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3) Yeux de la jungleYeux de la jungle Karak aux Huit Pics Level 4

Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)

Les villes de l'Empire sont des îles de civilisations protégées par des murs au milieu d'une nature sauvage et continuellement hostile.

Les villes sont de plus grandes colonies qui offrent des opportunités mercantiles, souvent avec une garde organisée pour s'occuper des murs, au cas ou des Hommes-bêtes surgiraient de la forêt. Le penchant de l'Empire pour les bâtiments excentriques et la non-planification urbaine fait que les villes s'étendent en dehors de leurs murs d'origine, dans de sordides faubourgs où vivent les plus pauvres.

Karak aux Huit Pics

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_ruin)
Karak aux Huit Pics Level 0
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_1)
Karak aux Huit Pics Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_2)
Karak aux Huit Pics Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
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Karak aux Huit Pics Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
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Karak aux Huit Pics Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 5)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 5)
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Karak aux Huit Pics Level 5
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)

Building Name

Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_3

Building Chain

Karak aux Huit Pics

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units