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Castillo Drakenhof (ciudad maldita) Sylvania (Imperios Mortales)Sylvania (Imperios Mortales) Drakenhof Level 5

Castillo Drakenhof (ciudad maldita)

Drakenhof es la fortaleza ancestral de la estirpe von Carstein, cada vez más extensa. Desde el surgimiento de Vlad, ha sido el verdadero centro político de Sylvania.

Drakenhof

Ruinas de Drakenhof
Ruinas de Drakenhof
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_ruin)
Drakenhof Level 0
Drakenhof (aldea en ruinas)
Drakenhof (aldea en ruinas)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Drakenhof Level 1
Drakenhof (pueblo corrupto)
Drakenhof (pueblo corrupto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Drakenhof Level 2
Drakenhof (municipio sombrío)
Drakenhof (municipio sombrío)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Drakenhof Level 3
Castillo Drakenhof (ciudad maldita)
Castillo Drakenhof (ciudad maldita)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Drakenhof Level 4
Castillo Drakenhof (castillo oscuro)
Castillo Drakenhof (castillo oscuro)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Drakenhof Level 5
Castillo Drakenhof (ciudad maldita)

Building Name

Castillo Drakenhof (ciudad maldita)

Level Name

wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp

Building Chain

Drakenhof

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

[HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +23% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +2 en tus provincias adyacentes (province_to_province_adjacent_unseen)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: bola de cadáveres (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Caballeros Negros (lanzas y bardas)
60 Caballeros Negros (lanzas y bardas)
60 Caballeros Negros (lanzas y bardas)
Caballeros Negros (lanzas y bardas)
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Caballería de choque
1 Vampiro (Muerte)
Vampiro (Muerte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Comandante
60 Espectros
60 Espectros
Espectros
(wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
Guardia de los Túmulos
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Guardia de los Túmulos (armas a dos manos)
120 Guardia de los Túmulos (armas a dos manos)
120 Guardia de los Túmulos (armas a dos manos)
Guardia de los Túmulos (armas a dos manos)
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
60 Murciélagos Vampiro
60 Murciélagos Vampiro
Murciélagos Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infantería cuerpo a cuerpo
16 Vargheists
16 Vargheists
16 Vargheists
Vargheists
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreros Esqueleto
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerreros Esqueleto
Los Esqueletos son poco más que sacos de huesos con espadas y lanzas y, aunque no son los mejores guerreros, desempeñan su cometido con diligencia en el campo de batalla.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombis
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombis
A los Zombis lo que les mueve no es su habilidad de combate, sino su ansia por comer carne viva; esto es lo que los hace terroríficos en los combates cuerpo a cuerpo.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30