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Lahmia ocupada (castillo oscuro) Sylvania (Imperios Mortales)Sylvania (Imperios Mortales) Lahmia ocupada Level 6

Lahmia ocupada (castillo oscuro)

Las ciudadelas góticas son un paisaje muy común en toda Sylvania y adquieren un aspecto mucho más ominoso cuando su gobernante se hace más poderoso.

En los tiempos de Sigmar, Sylvania era el refugio de todos aquellos que rechazaban seguir el estandarte del Unberógeno, por lo que la zona siempre ha estado salpicada de castillos para vigilar esta parte de Stirland. Cuando Vlad se apoderó del reino, los destituidos nobles fueron convertidos a la causa de los Vampiros; los castillos adquirieron un aspecto siniestro y empezaron a aumentar de tamaño a medida que fueron añadiéndose torres y ciudadelas destinadas a viles rituales y oscuros planes.

Lahmia ocupada

Lahmia en ruinas
Lahmia en ruinas
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_ruin)
Lahmia ocupada Level 0
Lahmia ocupada (aldea en ruinas)
Lahmia ocupada (aldea en ruinas)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_1)
Lahmia ocupada Level 1
Lahmia ocupada (pueblo corrompido)
Lahmia ocupada (pueblo corrompido)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_2)
Lahmia ocupada Level 2
Lahmia ocupada (municipio sombrío)
Lahmia ocupada (municipio sombrío)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_3)
Lahmia ocupada Level 3
Lahmia ocupada (ciudad maldita)
Lahmia ocupada (ciudad maldita)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_4)
Lahmia ocupada Level 4
Lahmia ocupada (castillo oscuro)
Lahmia ocupada (castillo oscuro)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_5)
Lahmia ocupada Level 5
Lahmia ocupada (castillo oscuro)

Building Name

Lahmia ocupada (castillo oscuro)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_5

Building Chain

Lahmia ocupada

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

[HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampiro (Muerte)
Vampiro (Muerte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Comandante
120 Necrófagos de la Cripta
120 Necrófagos de la Cripta
Necrófagos de la Cripta
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
Guardia de los Túmulos
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
16 Vargheists
16 Vargheists
Vargheists
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreros Esqueleto
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerreros Esqueleto
Los Esqueletos son poco más que sacos de huesos con espadas y lanzas y, aunque no son los mejores guerreros, desempeñan su cometido con diligencia en el campo de batalla.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombis
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombis
A los Zombis lo que les mueve no es su habilidad de combate, sino su ansia por comer carne viva; esto es lo que los hace terroríficos en los combates cuerpo a cuerpo.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30