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Cerro del Orco ocupado (nivel 1) Sylvania (Imperios Mortales)Sylvania (Imperios Mortales) Cerro del Orco corrompido Level 2

Cerro del Orco ocupado (nivel 1)

Las dispersas aldeas de Sylvania están más aisladas y son más pobres y pueblerinas que las del Imperio.

Las aldeas suelen estar formadas por grupos aislados de chozas en algún camino embarrado en medio del campo. A pesar del lamentable estado de los edificios, todos ellos tienen las ventanas cerradas a cal y canto, a menudo con tablones, y unas puertas de lo más sólidas. Los tejados de paja están equipados con pinchos retorcidos de hierro. Todo ello para mantener alejados a los predadores.

Cerro del Orco corrompido

Cerro del Orco en ruinas
Cerro del Orco en ruinas
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_ruin)
Cerro del Orco corrompido Level 0
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_1)
Cerro del Orco corrompido Level 1
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_2)
Cerro del Orco corrompido Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_3)
Cerro del Orco corrompido Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_4)
Cerro del Orco corrompido Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_5)
Cerro del Orco corrompido Level 5
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)

Building Name

Cerro del Orco ocupado (nivel 1)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_1

Building Chain

Cerro del Orco corrompido

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Guerreros Esqueleto
160 Guerreros Esqueleto
160 Guerreros Esqueleto
160 Guerreros Esqueleto
160 Guerreros Esqueleto
160 Guerreros Esqueleto
160 Guerreros Esqueleto
160 Guerreros Esqueleto
160 Guerreros Esqueleto
Guerreros Esqueleto
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Zombis
160 Zombis
160 Zombis
160 Zombis
160 Zombis
160 Zombis
160 Zombis
160 Zombis
160 Zombis
Zombis
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Infantería cuerpo a cuerpo
60 Murciélagos Vampiro
60 Murciélagos Vampiro
60 Murciélagos Vampiro
60 Murciélagos Vampiro
60 Murciélagos Vampiro
60 Murciélagos Vampiro
Murciélagos Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreros Esqueleto
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerreros Esqueleto
Los Esqueletos son poco más que sacos de huesos con espadas y lanzas y, aunque no son los mejores guerreros, desempeñan su cometido con diligencia en el campo de batalla.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombis
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombis
A los Zombis lo que les mueve no es su habilidad de combate, sino su ansia por comer carne viva; esto es lo que los hace terroríficos en los combates cuerpo a cuerpo.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30