Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Rebeldes de Tilea (Imperios Mortales) / Edificios / Kislev Edificios
Rebeldes de Tilea (Imperios Mortales) Rebeldes de Tilea (Imperios Mortales) Edificios

Kislev Edificios




Kislev

Ruinas de Kislev
Ruinas de Kislev
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin_emp)
Level 0
Kislev ocupada (aldea)
Kislev ocupada (aldea)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Kislev ocupada (pueblo)
Kislev ocupada (pueblo)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Kislev ocupada (ciudad)
Kislev ocupada (ciudad)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Kislev ocupada (urbe)
Kislev ocupada (urbe)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Kislev ocupada (ciudad-estado)
Kislev ocupada (ciudad-estado)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinas de Kislev Kislev Level 1
Ruinas de Kislev
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Kislev ocupada (aldea) Kislev Level 2
Kislev ocupada (aldea)
El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre.
2 800 Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Kislev ocupada (pueblo) Kislev Level 3
Kislev ocupada (pueblo)
El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Kislev ocupada (ciudad) Kislev Level 4
Kislev ocupada (ciudad)
Las ciudades del Imperio están amuralladas y son en sí mismas islas de civilización en medio de tierras hostiles y salvajes.
4 3200 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Kislev ocupada (urbe) Kislev Level 5
Kislev ocupada (urbe)
Las urbes son enormes lugares llenos de edificios desvencijados y todos ellos desprenden olor a humanidad.
5 4800 Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Kislev ocupada (ciudad-estado) Kislev Level 6
Kislev ocupada (ciudad-estado)
Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.
6 7500 Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)