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Rebeldes de Tilea (Imperios Mortales) Rebeldes de Tilea (Imperios Mortales) Edificios

Lothern Edificios




Lothern

Lothern en ruinas
Lothern en ruinas
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_ruin)
Level 0
Lothern ocupada nivel 1
Lothern ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_1)
Level 1
Lothern ocupada nivel 2
Lothern ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_2)
Level 2
Lothern ocupada nivel 3
Lothern ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_3)
Level 3
Lothern ocupada nivel 4
Lothern ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_4)
Level 4
Lothern ocupada nivel 5
Lothern ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern en ruinas Lothern Level 1
Lothern en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Lothern ocupada nivel 1 Lothern Level 2
Lothern ocupada nivel 1
El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lothern ocupada nivel 2 Lothern Level 3
Lothern ocupada nivel 2
El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
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4 Lothern ocupada nivel 3 Lothern Level 4
Lothern ocupada nivel 3
Las ciudades del Imperio están amuralladas y son en sí mismas islas de civilización en medio de tierras hostiles y salvajes.
4 3200 Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
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5 Lothern ocupada nivel 4 Lothern Level 5
Lothern ocupada nivel 4
Las urbes son enormes lugares llenos de edificios desvencijados y todos ellos desprenden olor a humanidad.
5 4800 Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
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6 Lothern ocupada nivel 5 Lothern Level 6
Lothern ocupada nivel 5
Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.
6 7200 Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
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