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¡Waaagh! de los Moñoz Altoz (Imperios Mortales) Edificios
Tor Yvresse asolada Edificios
Tor Yvresse asolada
Tor Yvresse asolada | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Tor Yvresse asolada Level 1 Tor Yvresse en ruinas Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Tor Yvresse asolada Level 2 Tor Yvresse ocupada (nivel 1) Los Orcos Salvajes son nómadas, pero se congregan en ciertas zonas en lo más profundo de las Tierras Yermas. |
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2 | 800 |
Garantiza 1 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Tor Yvresse asolada Level 3 Tor Yvresse ocupada (nivel 2) Un campamento de Orcos Salvajes es un montón de tiendas aún más desorganizado que el asentamiento Orco normal. |
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3 | 1600 |
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Tor Yvresse asolada Level 4 Tor Yvresse ocupada (nivel 3) Los Orcos Salvajes pueden unirse a un ¡Waaagh! como cualquier otro Piel Verde; eso sí, siempre y cuando den gracias a Gorko o Morko antes de efectuar una carga. |
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4 | 3200 |
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen) |