Left Panel
Inicio / Total War: WARHAMMER II / ¡Waaagh! de los Moñoz Altoz (Imperios Mortales) / Edificios / Puesto avanzado en el bosque (hueste de Orcos Salvajes)
¡Waaagh! de los Moñoz Altoz (Imperios Mortales) Athel Loren Level 4
Puesto avanzado en el bosque (hueste de Orcos Salvajes)
Los Orcos Salvajes pueden unirse a un ¡Waaagh! como cualquier otro Piel Verde; eso sí, siempre y cuando den gracias a Gorko o Morko antes de efectuar una carga.Las "reunionez grandez" se producen cuando las circunstancias lo facilitan y no porque sean organizadas de antemano. Sea como sea, los Chamanes de los Orcos Salvajes siempre parecen saber cuándo y dónde van a tener lugar esas congregaciones; según dicen ellos, guiados por Gorko o Morko. Generalmente, se juntan para crear una gran hueste cerca de un lugar conocido por ellos antes de marchar hacia la lucha.
Athel Loren
Building Name Puesto avanzado en el bosque (hueste de Orcos Salvajes) |
Level Name wh2_main_special_settlement_athel_loren_savage_3 |
Building Chain Athel Loren |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Jinetez de Jabalí Orcos Zalvajes
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Caballería de choque
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Caballería de choque
Arkeroz Orkoz Zalvajez
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infantería de proyectiles
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infantería de proyectiles
Orkoz Zalvajez Grandotez
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infantería cuerpo a cuerpo
Orkoz Zalvajez
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
No Recruitable Units