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Campamento del jefe Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales)Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Liderazgo Level 3

Campamento del jefe

Un Jefe que tenga su propio campamento para tener a sus chicoz cerca es digno de ser temido.

Un Jefe que consiga delimitar su campamento dentro de un asentamiento de Pieles Verdes gozará de gran poder. Los Pieles Verdes tienen un sistema político bastante simple, comparado con las tretas y maquinaciones que abundan en las cortes de Altdorf y Ulthuan, pero hasta el más simple de los Orcos sabe que el Jefe de un campamento que tenga a sus propios Grandotez protegiéndolo merece respeto.

Liderazgo

Tienda del jefe
Tienda del jefe
(wh_main_grn_boss_1)
Liderazgo Level 0
Choza del jefe
Choza del jefe
(wh_main_grn_boss_2)
Liderazgo Level 1
Campamento del jefe
Campamento del jefe
(wh_main_grn_boss_3)
Liderazgo Level 2
Campamento del jefe

Building Name

Campamento del jefe

Level Name

wh_main_grn_boss_3

Building Chain

Liderazgo

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4500

Effects

Capacidad de héroe: +1 para los Grandes Jefes Goblins (faction_to_faction_own_unseen)
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Gran Jefe Goblin (province_to_province_own_unseen)
Rango del héroe al reclutarlo: +4 para los Grandes Jefes Goblins (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
Sin mancillar: +3 (region_to_region_own)
Rango del Señor al reclutarlo: +1 (a toda la facción)
[HIDDEN] (todos los ejércitos)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units