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Entrada de la fortaleza Edificios




Entrada de la fortaleza

Entrada de la fortaleza en ruinas
Entrada de la fortaleza en ruinas
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Level 0
Entrada de la fortaleza pequeña
Entrada de la fortaleza pequeña
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_1)
Level 1
Entrada de la fortaleza
Entrada de la fortaleza
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_2)
Level 2
Entrada de la fortaleza grande
Entrada de la fortaleza grande
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Level 3
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
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Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
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Level 5
Entrada de la fortaleza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Entrada de la fortaleza en ruinas Entrada de la fortaleza Level 1
Entrada de la fortaleza en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Entrada de la fortaleza pequeña Entrada de la fortaleza Level 2
Entrada de la fortaleza pequeña
Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan.
2 800 {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
Sin mancillar: +2 (region_to_region_own)
3 Entrada de la fortaleza Entrada de la fortaleza Level 3
Entrada de la fortaleza
Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
Sin mancillar: +4 (region_to_region_own)
4 Entrada de la fortaleza grande Entrada de la fortaleza Level 4
Entrada de la fortaleza grande
Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
Sin mancillar: +6 (region_to_region_own)
5 Entrada de la fortaleza imponente Entrada de la fortaleza Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +70 (region_to_province_own)
Sin mancillar: +8 (region_to_region_own)
6 Entrada de la fortaleza inexpugnable Entrada de la fortaleza Level 6
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +80 (region_to_province_own)
Sin mancillar: +10 (region_to_region_own)