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¡Waaagh! de los Lanza Sangrienta (Imperios Mortales) ¡Waaagh! de los Lanza Sangrienta (Imperios Mortales) Edificios

Lugar emblemático Edificios




Lugar emblemático

Piedras Ogham en ruinas
Piedras Ogham en ruinas
(wh2_twa03_special_ogham_stones_1)
Level 0
Piedras Ogham
Piedras Ogham
(wh2_twa03_special_ogham_stones_2)
Level 1
Piedras Ogham potenciadas
Piedras Ogham potenciadas
(wh2_twa03_special_ogham_stones_3)
Level 2
Lugar emblemático
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Piedras Ogham en ruinas Lugar emblemático Level 1
Piedras Ogham en ruinas
Un extraño cúmulo de piedras que ha vigilado Albión durante mucho tiempo y que cumple un ancestral propósito ya olvidado.
3 2000 {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 5 (building_to_faction_own)
Ingresos de todos los edificios: +15% (todas las regiones en esta provincia)
Reserva energética de Vientos de la Magia: +5 (a toda la facción)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (region_to_region_own)
2 Piedras Ogham Lugar emblemático Level 2
Piedras Ogham
Estos monolitos, de origen desconocido y gobernados por runas, han sido objeto de veneración por parte de los diversos habitantes que han poblado la larga historia de Albión.
4 4000 {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 10 (building_to_faction_own)
Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia)
Reserva energética de Vientos de la Magia: +10 (a toda la facción)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +8 (region_to_region_own)
3 Piedras Ogham potenciadas Lugar emblemático Level 3
Piedras Ogham potenciadas
Las Piedras Ogham, por fin purificadas y restauradas, canalizan grandes cantidades de poder que sirven a tu causa.
5 8000 {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 15 (building_to_faction_own)
Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Reserva energética de Vientos de la Magia: +20 (a toda la facción)
{{tr:public_order_effect}}: +9 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +12 (region_to_region_own)