Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Marienburgo (Imperios Mortales) / Edificios / Couronne Edificios
Marienburgo (Imperios Mortales) Marienburgo (Imperios Mortales) Edificios

Couronne Edificios




Couronne

Ruinas de Couronne
Ruinas de Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_emp)
Level 0
Couronne ocupada (aldea)
Couronne ocupada (aldea)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Couronne ocupada (pueblo)
Couronne ocupada (pueblo)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Couronne ocupada (ciudad)
Couronne ocupada (ciudad)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Couronne ocupada (urbe)
Couronne ocupada (urbe)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Couronne ocupada (ciudad-estado)
Couronne ocupada (ciudad-estado)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinas de Couronne Couronne Level 1
Ruinas de Couronne
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Couronne ocupada (aldea) Couronne Level 2
Couronne ocupada (aldea)
El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Couronne ocupada (pueblo) Couronne Level 3
Couronne ocupada (pueblo)
El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Couronne ocupada (ciudad) Couronne Level 4
Couronne ocupada (ciudad)
Las ciudades del Imperio están amuralladas y son en sí mismas islas de civilización en medio de tierras hostiles y salvajes.
4 3200 Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Couronne ocupada (urbe) Couronne Level 5
Couronne ocupada (urbe)
Las urbes son enormes lugares llenos de edificios desvencijados y todos ellos desprenden olor a humanidad.
5 4800 Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Couronne ocupada (ciudad-estado) Couronne Level 6
Couronne ocupada (ciudad-estado)
Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.
6 7200 Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)