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Itza ocupada nivel 2 Hochland (Imperios Mortales)Hochland (Imperios Mortales) Itza Level 3

Itza ocupada nivel 2

El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte.

Las tierras salvajes del Imperio son indómitas. Aquellos que no cultivan la tierra se concentran en pueblos y ciudades por razones de comercio y seguridad. Estas van desde grandes aldeas a asentamientos amurallados más parecidos a ciudades que a otra cosa.

Itza

Itza en ruinas
Itza en ruinas
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_ruin)
Itza Level 0
Itza ocupada nivel 1
Itza ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_1)
Itza Level 1
Itza ocupada nivel 2
Itza ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_2)
Itza Level 2
Itza ocupada nivel 3
Itza ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_3)
Itza Level 3
Itza ocupada nivel 4
Itza ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_4)
Itza Level 4
Itza ocupada nivel 5
Itza ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_5)
Itza Level 5
Itza ocupada nivel 2

Building Name

Itza ocupada nivel 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_itza_emp_2

Building Chain

Itza

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Ballesteros
90 Ballesteros
Ballesteros
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infantería de proyectiles
120 Lanceros (escudos)
120 Lanceros (escudos)
120 Lanceros (escudos)
Lanceros (escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Espaderos
120 Espaderos
120 Espaderos
Espaderos
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units