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Couronne ocupada (ciudad-estado) Reikland (Imperios Mortales)Reikland (Imperios Mortales) Couronne Level 6

Couronne ocupada (ciudad-estado)

Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.

Las ciudades-estado, que son pocas, son conurbaciones enormes, grandes zonas urbanas en que se da cita todo el espectro de lo extraño y lo bizarro: desde academias de artillería y casas de bestias con grotescos animales hasta imponentes centros de enseñanza. Altdorf, Nuln y Middenheim son las más famosas de estas grandes ciudades, como lo fue Marienburgo antes de que se independizara del Imperio en el 2429.

Couronne

Ruinas de Couronne
Ruinas de Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_emp)
Couronne Level 0
Couronne ocupada (aldea)
Couronne ocupada (aldea)
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Couronne Level 1
Couronne ocupada (pueblo)
Couronne ocupada (pueblo)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Couronne Level 2
Couronne ocupada (ciudad)
Couronne ocupada (ciudad)
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Couronne Level 3
Couronne ocupada (urbe)
Couronne ocupada (urbe)
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Couronne Level 4
Couronne ocupada (ciudad-estado)
Couronne ocupada (ciudad-estado)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Couronne Level 5
Couronne ocupada (ciudad-estado)

Building Name

Couronne ocupada (ciudad-estado)

Level Name

wh_main_special_settlement_couronne_5_emp

Building Chain

Couronne

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Capitán del Imperio
Capitán del Imperio
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Comandante
120 Grandes Espaderos
120 Grandes Espaderos
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Alabarderos
120 Alabarderos
120 Alabarderos
Alabarderos
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infantería cuerpo a cuerpo
90 Arcabuceros
90 Arcabuceros
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanceros
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arqueros
Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50