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Puesto avanzado en el bosque (ciudad-estado) Reikland (Imperios Mortales)Reikland (Imperios Mortales) Athel Loren Level 6

Puesto avanzado en el bosque (ciudad-estado)

Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.

Las ciudades-estado, que son pocas, son conurbaciones enormes, grandes zonas urbanas en que se da cita todo el espectro de lo extraño y lo bizarro: desde academias de artillería y casas de bestias con grotescos animales hasta imponentes centros de enseñanza. Altdorf, Nuln y Middenheim son las más famosas de estas grandes ciudades, como lo fue Marienburgo antes de que se independizara del Imperio en el 2429.

Athel Loren

Ruinas
Ruinas
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Athel Loren Level 0
Puesto avanzado en el bosque (aldea)
Puesto avanzado en el bosque (aldea)
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Athel Loren Level 1
Puesto avanzado en el bosque (pueblo)
Puesto avanzado en el bosque (pueblo)
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Athel Loren Level 2
Puesto avanzado en el bosque (ciudad)
Puesto avanzado en el bosque (ciudad)
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Athel Loren Level 3
Puesto avanzado en el bosque (urbe)
Puesto avanzado en el bosque (urbe)
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Athel Loren Level 4
Puesto avanzado en el bosque (ciudad-estado)
Puesto avanzado en el bosque (ciudad-estado)
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Athel Loren Level 5
Puesto avanzado en el bosque (ciudad-estado)

Building Name

Puesto avanzado en el bosque (ciudad-estado)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_emp_5

Building Chain

Athel Loren

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Capitán del Imperio
Capitán del Imperio
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Comandante
120 Grandes Espaderos
120 Grandes Espaderos
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Alabarderos
120 Alabarderos
120 Alabarderos
Alabarderos
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infantería cuerpo a cuerpo
90 Arcabuceros
90 Arcabuceros
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanceros
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arqueros
Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50