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Minería de oro Edificios




Minería de oro

Pozo minero de oro
Pozo minero de oro
(wh_main_emp_resource_gold_1)
Level 0
Mina de oro
Mina de oro
(wh_main_emp_resource_gold_2)
Level 1
Fundidor de oro
Fundidor de oro
(wh_main_emp_resource_gold_3)
Level 2
Minería de oro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pozo minero de oro Minería de oro Level 1
Pozo minero de oro
Tanto hombres como Enanos ansían poseer oro. El Viejo Mundo está plagado de pequeñas minas cuyos propietarios aspiran a hacerse ricos.
3 1000 Coste de reclutamiento: -20% a las unidades de Milicia de Compañía Libre (province_to_province_own_unseen)
Ingresos generados: 600 (building_to_building_own)
2 Mina de oro Minería de oro Level 2
Mina de oro
Cuando se descubre una veta de oro, se agranda la mina y se fortifica para protegerla de otros buscadores de tesoros.
4 2000 Coste de reclutamiento: -25% a las unidades de Milicia de Compañía Libre (province_to_province_own_unseen)
Rango al reclutar: +1 a las unidades de Milicia de Compañía Libre (province_to_province_own_unseen)
Ingresos generados: 900 (building_to_building_own)
3 Fundidor de oro Minería de oro Level 3
Fundidor de oro
Una vez obtenido de las montañas, el oro se funde y se convierte en lingotes o se emplea para acuñar las monedas del Imperio.
5 4000 Coste de reclutamiento: -30% a las unidades de Milicia de Compañía Libre (province_to_province_own_unseen)
Rango al reclutar: +2 a las unidades de Milicia de Compañía Libre (province_to_province_own_unseen)
Mantenimiento: -3% a las unidades de Milicia de Compañía Libre (todos los ejércitos)
Rango del héroe al reclutarlo: +1 a los Capitanes del Imperio (todas las provincias)
Ingresos generados: 1200 (building_to_building_own)