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Parravon (Imperios Mortales) Parravon (Imperios Mortales) Edificios

Herrería Edificios




Herrería

Herrería
Herrería
(wh_main_brt_smiths_1)
Level 0
Armería
Armería
(wh_main_brt_smiths_2)
Level 1
Herrería
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Herrería Herrería Level 1
Herrería
Los herreros más avezados suelen gravitar en torno a ciudades y urbes más prósperas; raramente se quedan en los pueblos, pues en esos lugares su negocio tiene poco futuro.
3 4000 Coste de construcción: -5% a todos los edificios (todas las regiones en esta provincia)
Armadura: +5 a todas las unidades en defensa (ejércitos locales)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Def. cuerpo a cuerpo: +5 a todas las unidades al defender (ejércitos locales)
2 Armería Herrería Level 2
Armería
Un tesoro de exquisitas armas y armaduras; algunos dicen que son tan viejas como los Compañeros del Grial.
4 6000 Coste de construcción: -5% a todos los edificios (todas las regiones en esta provincia)
Armadura: +2 a todas las unidades (todos los ejércitos)
Armadura: +10 a todas las unidades en defensa (ejércitos locales)
Capacidad de reclutamiento global: +1 (province_to_faction_unseen)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Def. cuerpo a cuerpo: +10 a todas las unidades al defender (ejércitos locales)