Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Carcassonne (Imperios Mortales) / Edificios / Capital provincial Edificios
Carcassonne (Imperios Mortales) Carcassonne (Imperios Mortales) Edificios

Capital provincial Edificios




Capital provincial

Urbe en ruinas
Urbe en ruinas
(wh_main_brt_settlement_ruin_major)
Level 0
Aldea
Aldea
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Urbe
Urbe
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Capital del ducado
Capital del ducado
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Capital provincial
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Urbe en ruinas Capital provincial Level 1
Urbe en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Aldea Capital provincial Level 2
Aldea
Las aldeas Bretonianas no son más que un puñado de pobres chozas habitadas por campesinos, idiotas y provincianos sin dientes.
2 800 Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Pueblo Capital provincial Level 3
Pueblo
Algo más grandes que los de las aldeas Bretonianas, los edificios del pueblo resultan muy similares, aunque algunos de ellos pueden albergar una posada y alguna herrería.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Ciudad Capital provincial Level 4
Ciudad
Los asentamientos más grandes cuentan con una cortina de murallas rodeándolos, con una sola torre circular vigilando a sus infelices habitantes.
4 3200 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Urbe Capital provincial Level 5
Urbe
Bretonia es una nación con muchas ciudades célebres. Todas ellas son una mezcla de abundancia y pobreza, rodeadas por altas torres y murallas.
5 4800 Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Capital del ducado Capital provincial Level 6
Capital del ducado
Las mayores ciudades Bretonianas crecen alrededor de un castillo, donde reside el Duque local.
6 7200 Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)