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Couronne (Imperios Mortales) Couronne (Imperios Mortales) Edificios

Agricultura Edificios




Agricultura

Campos
Campos
(wh_main_brt_farm_1)
Level 0
Granja
Granja
(wh_main_brt_farm_2)
Level 1
Finca
Finca
(wh_main_brt_farm_3)
Level 2
Agricultura
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campos Agricultura Level 1
Campos
El Viejo Mundo tiene muchas bocas que alimentar. El grano sirve para la molienda en los molinos y de ingrediente base para elaborar licores.
1 500 Afectado por la economía campesina (building_to_building_own)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
2 Granja Agricultura Level 2
Granja
Granjas de todos los tamaños cubren el territorio del Viejo Mundo. En ellas, se cultiva, sobre todo, grano para abastecer a pueblos y ciudades.
2 1500 Afectado por la economía campesina (building_to_building_own)
Ingresos generados: 450 (building_to_building_own)
Ingresos de la industria: -50% (región local)
3 Finca Agricultura Level 3
Finca
Allí donde se abre el bosque, pueden encontrarse largas extensiones de campo destinadas a la agricultura, la mayoría de las cuales son propiedad de los nobles.
3 2500 Afectado por la economía campesina (building_to_building_own)
Ingresos generados: 600 (building_to_building_own)
Ingresos de la industria: -100% (región local)