Left Panel
Separatistas del clan Pestilens Asesinos Level 3
Cubil de secretos
Desconocido para la mayoría, a veces incluso para el Señor de la Guerra, el clan Eshin tiene su propio puesto avanzado o guarida dentro de la madriguera, donde los miembros de Eshin se reúnen para tramar.Asesinos
Guarida oculta
(wh2_main_skv_assassins_1) Asesinos Level 0 |
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Building Name Cubil de secretos |
Level Name wh2_main_skv_assassins_3 |
Building Chain Asesinos |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 6000 |
Effects
Capacidad de héroe: +2 para los Asesinos (faction_to_faction_own_unseen)Capacidad de héroe: +1 para Sacerdotes de Plaga y Hechiceros Eshin (faction_to_faction_own_unseen)
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Asesino (province_to_province_own_unseen)
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Hechicero Eshin (province_to_province_own_unseen)
Rango del héroe al reclutarlo: +4 para los Asesinos (province_to_province_own_unseen)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Tríadas Eshin Las Tríadas, rápidas y sigilosas, utilizan técnicas de asesinato que ponen tanto énfasis en el combate como sugieren los rumores. |
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72 | 750 | 750 | 30 | 30 | 10 | 28 | 20 | 80 | 64 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Acechantes Mortales Al saber desde el principio que se embarcan en una misión suicida, sus mentes logran concentrarse únicamente en la mortífera tarea que están llevando a cabo. |
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72 | 850 | 825 | 32 | 30 | 22 | 28 | 20 | 80 | 68 | |||||||||
3 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Honderos Acechantes Nocturnos Disparan sus hondas contra el enemigo y desaparecen con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una molestia frustrante para el enemigo. |
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120 | 750 | 750 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
4 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Honderos Acechantes Nocturnos (veneno) Disparan sus hondas contra el enemigo para desaparecer con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una unidad hostigadora muy molesta para el enemigo. |
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120 | 850 | 850 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
5 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Acechantes Nocturnos Ligeramente acorazados y mortalmente ágiles, estos escuadrones de la muerte del clan Eshin se mueven y matan con cegadora velocidad. |
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120 | 750 | 750 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
6 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Acechantes Nocturnos (veneno) Van equipados con veneno, por lo que hasta el más leve golpe conlleva la muerte de su objetivo. |
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120 | 850 | 850 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
7 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Corredores de Sombras Estos misteriosos guerreros trabajan con gran eficiencia cuando se despliegan lejos de la hueste principal. Atacan al enemigo por los flancos y en puntos vulnerables. |
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120 | 500 | 500 | 12 | 70 | 9.5 | 10 | 24 | 26 | 12 | 14 | 10 | 56 | 48 | |||||
8 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Corredores de Sombras (honda) Parecen brotar de la misma tierra para hostigar a sus oponentes con una multitud de disparos de honda. |
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120 | 500 | 500 | 11 | 140 | 8.3 | 22 | 24 | 26 | 10 | 14 | 10 | 56 | 48 |