Left Panel
Cazadores de Kurnous Puesto avanzado Level 4
Asentamiento grande ocupado
El asentamiento Norse más permanente no es más que un poblado de chozas al lado de un embarcadero, con un tosco salón de reuniones como su centro neurálgico.Los inhóspitos paisajes de Norsca y la oscura naturaleza de sus habitantes hacen que allí haya bastante pocos asentamientos. Los que hay, pese al hielo y los monstruos, se encuentran cerca de muelles y puertos naturales para permitir a los Bárbaros del Caos acceder a sus navíos. Esos pueblos normalmente cuentan con primitivas empalizadas, un salón de reuniones, un gran foso con una hoguera comunal y, también, un altar o santuario dedicado a sus señores oscuros.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento grande ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Caballería con proyectiles
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Caballería con proyectiles
Jinetes Salvajes (escudos)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Caballería de choque
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Caballería de choque
Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Infantería de proyectiles
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Infantería de proyectiles
Guardia del Bosque (astiles Fuego estelar)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Infantería de proyectiles
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Infantería de proyectiles
Guardia del Bosque (puntas Matabrujas)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Infantería de proyectiles
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Infantería de proyectiles
Bailarines Guerreros (lanzas Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
Forestales
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantería de proyectiles
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantería de proyectiles
Exploradores del Bosque Salvaje
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas) Estos veloces y letales arqueros montados usan flechas con la punta envenenada y cargadas con magia para debilitar y ralentizar a sus objetivos. |
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60 | 800 | 800 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | |||||
2 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Jinetes Salvajes (escudos) Galopando hacia la guerra con Orión, esta su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella. |
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60 | 1200 | 1200 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | |||||||||
3 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz) ¡Imagina la sorpresa del enemigo cuando, además de que le ataquen por sorpresa, sus oponentes le lancen dos letales flechas encantadas a la vez! |
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80 | 850 | 850 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | |||||
4 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Guardia del Bosque (astiles Fuego estelar) Los leales guerreros de los Elfos Silvanos de Athel Loren, potenciados con arcos cuyas flechas tienen una llama encantada que incendia a los objetivos. |
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80 | 650 | 650 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
5 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Guardia del Bosque (puntas Matabrujas) Los guerreros Elfos Silvanos definitivos de los ejércitos de Athel Loren, potenciados con flechas mágicas envenenadas para otorgarles una ventaja adicional. |
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80 | 600 | 600 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Bailarines Guerreros (lanzas Asrai) Cuando letales Asrai empuñan sus lanzas, la intrincada Danza de la Guerra acaba con la muerte del enemigo. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
7 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Forestales Quienes penetran en Athel Loren sin permiso deben responder por su transgresión. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Exploradores del Bosque Salvaje Extremadamente ágiles y mortales en combates cuerpo a cuerpo; una excelente manera de responder ante un ataque inminente. |
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100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 |