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Asentamiento grande ocupado PartepiñozPartepiñoz Puesto avanzado Level 4

Asentamiento grande ocupado

El asentamiento Norse más permanente no es más que un poblado de chozas al lado de un embarcadero, con un tosco salón de reuniones como su centro neurálgico.

Los inhóspitos paisajes de Norsca y la oscura naturaleza de sus habitantes hacen que allí haya bastante pocos asentamientos. Los que hay, pese al hielo y los monstruos, se encuentran cerca de muelles y puertos naturales para permitir a los Bárbaros del Caos acceder a sus navíos. Esos pueblos normalmente cuentan con primitivas empalizadas, un salón de reuniones, un gran foso con una hoguera comunal y, también, un altar o santuario dedicado a sus señores oscuros.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento grande ocupado

Building Name

Asentamiento grande ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Jinetez de Jabalí Orcos
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
Jinetez de Jabalí Orcos
Soberbios y letales, los Jinetez de Jabalí infligen una muerte violenta desde lo alto de sus monturas.
60 650 650 22 30 48 22 95 110 60
2
90 Arkeroz Orkoz
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Arkeroz Orkoz
Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad.
90 500 500 20 140 6.1 22 23 34 10 14 30 77 55
3
120 Guerreroz Orkoz
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Guerreroz Orkoz
Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos.
120 450 450 28 34 20 25 65 81 60