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Partida de guerra Hung Partida de guerra Hung Edificios

Lothern Edificios




Lothern

Lothern en ruinas
Lothern en ruinas
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_ruin)
Level 0
Lothern ocupada (nivel 1)
Lothern ocupada (nivel 1)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_1)
Level 1
Lothern ocupada (nivel 2)
Lothern ocupada (nivel 2)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_2)
Level 2
Lothern ocupada (nivel 3)
Lothern ocupada (nivel 3)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_3)
Level 3
Lothern ocupada (nivel 4)
Lothern ocupada (nivel 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_4)
Level 4
Lothern ocupada (nivel 5)
Lothern ocupada (nivel 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern en ruinas Lothern Level 1
Lothern en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Lothern ocupada (nivel 1) Lothern Level 2
Lothern ocupada (nivel 1)
Un camino traicionero, no hay duda, pero la seguridad aguarda a aquellos que consiguen pasar por él.
2 1000 Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lothern ocupada (nivel 2) Lothern Level 3
Lothern ocupada (nivel 2)
Un camino traicionero, no hay duda, pero la seguridad aguarda a aquellos que consiguen pasar por él.
3 2000 Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lothern ocupada (nivel 3) Lothern Level 4
Lothern ocupada (nivel 3)
Un camino traicionero, no hay duda, pero la seguridad aguarda a aquellos que consiguen pasar por él.
4 4000 Ingresos de todos los edificios: +40% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lothern ocupada (nivel 4) Lothern Level 5
Lothern ocupada (nivel 4)
Un camino traicionero, no hay duda, pero la seguridad aguarda a aquellos que consiguen pasar por él.
5 6000 Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lothern ocupada (nivel 5) Lothern Level 6
Lothern ocupada (nivel 5)
Un camino traicionero, no hay duda, pero la seguridad aguarda a aquellos que consiguen pasar por él.
6 9000 Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)